大家最关心的点,就是璃月四星原石啥时候能拿到。

说实话,之前那种“等命格”的说法早就让人看腻了,目前咱们直接看实锤:双五星大荒神要么大星君,想要冲击四星,实际上比预想的要好办大量。核心逻辑就一条:不是看你命格表,而是看你如何提级。 那会儿大量人认定,得等到大荒神解锁到特定阶段,要么大星君解锁到特定阶段,四星才会掉星。

这想法已经有点过时了。目前的机制是,只要你把五星的大星君要么大荒神提级到满级,后续的四星原石就会跟随解锁。

也就是说,只要你把风神的心跳和火神的魄力提满,之后每逢周常三星任务,只要有人送过,四星大约率就伴随着你一起掉出来了。你当作的“提升命格”实际上没那么玄乎,能把五星提满,四星自然就在下一个大荒神要么大星君解锁阶段自动解锁。 再聊点具体的获取渠道,目前璃月星图渠道也是热乎的。除了常规的对应剧情节点,每周三和周五的星图副本,特别是那些涉及“星之意志”或“星神降临”的 BOSS,有时候会出于剧情卡点,四星掉率会略微高一点,要么干脆直接送人。

特别是那个“星神降临”的推图,要是你运气好,直接打那会儿就能拿四星,不用等命格表。

另外,每周的“星之旅”活动,有时候也会出现特殊的限时掉落,这时候能够瞅准时机去刷,哪怕只拿两只四星,也是实打实的收获。 还有个好办被忽略的细节,就是“星神回响”要么某些隐藏剧情任务里,有时候会有特定的四星彩蛋。

比如某些特定剧情分支,要是你能拿到某个特殊的五星角色(像水神要么火神这种),在某些特定的剧情节点,可能会触发额外的奖励机制,这时候四星掉率会贼高。

不过这些归于幸存者偏差,大局部时候还是得靠常规的周常任务积累。 说到掉星率,实际上心里得有数。每循环一次大剧情,四星掉率大约在 40% 到 60% 之间波动,这数字看起来有点浮动,但要是你能算对概率,实际上并不难。

比方说,假设你每 100 个原石循环一次,四星掉 40 到 60 个,那就是说只要拿到四星,后面还能再拿 40 个到 60 个,这在概率学上叫“期望值”的难题,不是每个循环都是固定点数,但整体趋势是稳定的。

要是你认定四星忒难拿到,那可能不是方式不对,而是单纯的工夫和运气因素。 最终再提一句,目前官方实际上推出了大量辅助工具,比如官方的“原神原神 4.0 版本”里的某些辅助功能,要么一些第三方的小游戏/APP,能帮你自动计算掉星率和预测下一次获取节点。别看不能彻底替代手打,但能省点力气,特别是对于想冲刺四星结局的哥们儿来说,心里有个底一直好的。 总而言之,璃月四星拿到不是一蹴而就的,也不是啥玄学。把五星提满,每周三周五看剧情,利用“星之旅”和“星之意志”,配合一点点运气,四星就能稳稳当当掉下来。别总想着靠啥古老的命格表,目前的机制已经忒直观、忒实在了。

只要动手,随时都能抓分。