三国杀陈宫什么时候买-三国杀陈宫购买时间
陈宫这货啊,三国杀眼里的“门神”定位,估摸是他自己认定好玩,又要么是队友认定他配得上这个位置,硬生生给“买”下来的。别整那些啥“根据史料记载”、“官方机制设定”这种书呆子话,直接聊点玩票性质的。 陈宫这角色,启动的时候就是个“谨慎型”的混子。开局手牌堆满,但他下“捉”的风险忒高,特别是面对主公要么忠臣,一旦把自己坑了,在二对一要么二对二的局里,如何翻盘都难。
这时候他大约率就是用来守的,要么用来玩“坑队友”的。到了后期,情况变了。
这时候他的牌型就变了,他手里可能堆满了“杀”,就连多了“阵亡”。
这时候他变成了一种“防御性”的坦克。
要是主公方把别人杀光了,要么把忠臣杀光了,那陈宫这时候就真能站出来了。他不需求再犹豫,直接上手这局,主打就是一个稳,只要活着,能出牌就行。
这就好比前几天那场游戏里,主公方一波把曹仁杀成草包,剩下的几个跟班根本都挂了,这时候陈宫直接摆出大场面,别看最终可能还是没活过最终的一搏,但他给人的感觉就是:“别动我,我还能挺住。” 实际上玩陈宫,核心逻辑就两个字:“活”。
那会儿大量人认定他是个只能当炮灰的角色,目前才发现,只要够苟够稳,他也能当个“稳如老狗”的扛把子。大量局里,要是主公方节奏走得快,要么敌人阵容忒花哨,陈宫这时候就是那个“不管哪位死,我都得活着”的保底位。他不怕输,但怕没牌;他不怕被扣血,但怕没牌扣。
这时候他的存有感就出来了,哪怕最终只活了三分钟,也能在复盘里说一句:“这局我挺过来了”。 不过陈宫这角色有个大毛病,就是忒依赖“牌”。他需求“杀”来威胁敌人,需求“阵亡”来保命,需求“捉”来坑人。
要是开局手牌少,要么没机会出“阵亡”和“杀”,那他就确实只有“活着”这一个选项,并且这种活着往往伴随着被乱杀的风险。
这就害得大量人玩陈宫,开局第一手牌就是“杀”,结局直接把自己立了个大功,然后游戏终止。
这时候他实际上是“赢”了,但没把“活”的意思表达出来。 再看那“捉”的用法,这更是他灵魂所在。大量新手玩陈宫,就是拿着“捉”去坑队友,当作这样就能多拉人,结局往往就是“队友被坑”、“主公被我坑”、“就连我的队友也被坑”。
这时候的“捉”,往往不是战术性的,而是一种心理博弈。
你想通过不杀人来坑队友,让他自己上“杀”,要么让他自己上“阵亡”。但前提是,你手里得有“杀”。
要是手里只有“阵亡”,那你这局玩陈宫,除了挨打,没啥好说的。
这时候他像个守门员,守得死,守得死,但守不住前面的进攻。 还有一点,陈宫这人性格比较“拽”。他不爱废话,也不爱解释。在场上,他往往只出“杀”不出“阵亡”,要么只出“阵亡”不出“杀”。
这种不连贯性,有时候反而成了他的魅力点。
比如主公把别人杀光了,这时候陈宫直接上“阵亡”,然后转头又出“杀”去坑敌。
这种“杀阵亡,杀阵亡”的节奏,在复盘里像极了陈宫这个人:“行了行了,我这就摆烂,这游戏也玩不转了。”实际上他心里清楚,他还有命。 自然,陈宫也不是全能选手。
要是对手全是“武将牌”要么“后期炸弹”,那陈宫这时候就得挺小心,出于他可能确实只能被杀。
这时候的“活”,就变成了一种无奈的生存。你可能活过三场,赢过两场,但最终连人带车都没了。
这时候再上“阵亡”,就有点歇菜了。
这时候他就是个纯活路,活到最终一刻,不说啥,就是“活着”。 总的来说,陈宫这局,买的是“活”的可能,也是“坑”的底气。他不像某些角色,开局堆满各种功能牌,到了后期还得再补功能。陈宫的牌型是流动的,根据局势变化,他随时能够切换成“盾”要么“特攻”。
只要他心里还有“活”的念想,他就一辈子不会输。
哪怕最终只活了三分钟,只要活着,还能出牌,那就是个胜利。
这就好比最近那场游戏里,大家玩得挺嗨,哪位也不服哪位,最终陈宫这局就是那个“不管哪位死,我都得活着”的代表。别看最终可能没活过最终一搏,但他给人的感觉就是:“别动我,我还能挺住。”这就是陈宫的魅力,好办,直接,并且有点小贱,有点“恨铁不成钢”。
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